毒药效果
武器粹毒后,每次命中敌人都有一定概率使对方中毒,一场战斗毒只会生效一次,生效后将在范围内随机扣除侠义值。
每种毒生效的场次不同,毒成功生效则消耗一次场次。粹毒效果只维持一个小时。重复粹毒不能叠加效果,只会覆盖上一个效果。粹毒的生效概率受双方的有效身法影响,部分粹毒的实际效果(伤害、消去内力量)受自身的有效身法和对应毒术等级的影响。
生效概率=min((自身有效身法/(敌方有效身法+500))+基础生效概率,0.75)+附加生效概率。毒药效果个人排名:持续伤害类>直接伤害类>控制类>DEBUFF类>消除内力类满身法满毒术等级的五级毒药伤害非常非常浮夸,远比之前大家吹得天花乱坠的万魔入道人定胜天力荡群魔来得可怕得多。
2018年2月9日更新之后,直接伤害类型的毒药效果被爆削,而持续伤害类型的则伤害大大提高,五级持续伤害的毒药极限总伤害伤害大概相当于7个迎面斩下或者3.7个万魔入道。伤害类型的毒药121有效身法达到最高值,注意五级毒药121身法伤害会有阶跃,所以五转选择这五个毒术门派的话请尽量使先天身法达到70,配合灵动如燕天赋可以达到121身法。
控制类型中迷惑和定身的伤害上限只受毒术等级影响。毒药DEBUFF和主动的DEBUFF可以叠加,毒药的DEBUFF都不是很厉害,胜在有些DEBUFF能永久持续。DEBUFF实际值受毒术等级影响。消去内力本来就在pve用处不大,而且毒药消除的内力特别少,而且一场也只能生效一次,2月9日更新后内力消去的效果还被削了……
消去内力受有效身法和毒药等级影响,并且身法收益没有上限,身法大于101消去内力量会有一个跳跃式的上升,但是即便如此,4级消去内力极限也只有3612。